《见证者》是由Jonathan Blow历时八年打造的一款解谜游戏,以其创新的谜题形式和沉浸式的游戏体验受到了广泛赞誉。游戏的背景设定在一个神秘的小岛上,玩家通过解决各种谜题来探索这个岛屿的秘密。游戏中没有明确的剧情线索,玩家需要通过解谜和探索来逐渐揭示游戏的世界观。
游戏中的主要玩法是“一笔划线”,玩家需要从图案中的起点开始,按照规则的要求,不回头不重复,一气呵成地到达终点。这个玩法在游戏中贯穿始终,玩家需要找到每个谜题的规则,才能理解谜面并进行解谜。
游戏中的谜题往往与环境有着紧密的联系。玩家需要仔细观察周围的环境,寻找可能的线索。例如,在某些谜题中,玩家需要通过观察树木的枝干、光影的变化或者其他自然元素来找到解谜的关键。
由于游戏中没有地图和明确的提示,玩家需要自己记录可能有用的线索。这可以通过纸笔或者游戏内的截图功能来实现。例如,玩家可能会在某个区域发现一张图纸,上面的图案可能会在后续的谜题中用到,因此记录下来是很有必要的。
游戏没有强制玩家按照特定的顺序解谜,玩家可以自由选择探索的区域和谜题。当遇到难以解决的谜题时,玩家可以暂时放下,去探索其他区域,可能会在其他地方找到解决问题的灵感。
在竹林鸟鸣这一关中,玩家需要根据鸟鸣的高低声来判断解谜的路线。鸟鸣时尖锐的高音时,路线向上波动,低音时则向下波动。玩家需要仔细聆听声音的变化,同时还要区分不同鸟鸣的声音,按照正确的声音来解谜。
在古寺枯木这一关中,玩家需要通过观察树枝和石壁的缝隙来找到正确的解谜路线。例如,寺庙后门的题板需要透过前方的树枝去看,其中一处树枝挡住格子,余下的线路正好可以通过就是正确路线。而右边的门则需要透过两个石壁去看,缝隙处留下的线路就是正确路线。
沙漠遗迹中的谜题需要借助光线来发现痕迹,再按照痕迹来连接线缆。例如,遗迹地面的红色谜题,可以全部通过阳光来了解痕迹。一些谜题需要转动背部控制器转动角度,一些则可以从遗迹侧边楼梯上到顶部来观察。地下一层的红色谜题,可以借助一旁的灯光开关来调整灯光的位置并发现痕迹。
随着游戏的进展,谜题的难度会逐渐增加,需要玩家运用更复杂的逻辑来解谜。例如,在一些谜题中,玩家需要结合多个区域的线索或者理解不同图案的含义才能找到答案。在工厂这一关中,玩家需要理解人字图案的含义,即它会消除一个点,这个点取决于与它同属一个区域内最少数的图案,然后根据这个规则来解谜。
游戏中可能存在一些隐藏成就,需要玩家通过特定的条件来触发。这些成就可能与完成特定的谜题、探索隐藏区域或者在规定时间内完成任务等有关。玩家需要关注游戏中的各种细节,尝试不同的解谜方法或者探索未被发现的区域,以解锁这些隐藏成就。
对于想要深入研究游戏的玩家来说,理解游戏的机制是很重要的。这包括对谜题元素的深入理解,如不同颜色在谜题中的含义、电缆的作用等。例如,蓝色可能代表谜题中的第一路线,黄色代表第二路线,白色代表需要包围或消除的元素等。
玩家可以通过以下方法提高解谜效率:
游戏中的谜题类型多样,常见的有:
解锁隐藏成就的方法包括:
以上就是关于《见证者》的攻略,希望这些信息能够帮助玩家更好地理解和享受游戏。