天道贰攻略 痛点剖析与解决方案全知道

1942920 电脑软件 2025-05-02 2 0

天道贰攻略

一、新手攻略

1. 资源获取与分配

  • 所有资源都不怎么缺,本源重头到尾都缺但也够用,最缺的就是鸿蒙紫气,这是限制境界也就是战力的最大问题,后面出了虚空涌动会好点,前面基本都是勉强够用。各族使命最强三族凝聚本源,后四名去转化灵元,功德就否则本源前期就不够。
  • 在《天道2》中,新手可以通过悬红榜任务(如智力答题、杀怪赢奖励)、跑环任务等方式赚取金币等资源。
  • 2. 培养方向

  • 抛开偏爱和爱跳槽的穿越者来讲,潜力也就是底蕴,底蕴包括大阵和道场,这两个固定加成战力。例如人族有四阵,且人族固定四个红卡,两个固定红道场;妖族固定两红道场,两红卡,可惜只有两阵;末尾就是道场最好的巫族,可惜人物中庸,大阵一红一紫;截教道场不错,大阵也是四个,但是人物一个红。若不是魔族,玄族出场早,也就比龙凤好点,连地府西方教都比魔玄潜力大。
  • 在《天道:创造》中,新手可以采用人族开局,堆资源,保证自己能吸收破碎世界,憋到出紫色种族的那个世界(应该是小千世界),挑一个顺眼的种族;初期一直血脉,尽量把资源保留给单一种族;憋一点资源,开红色种族,开始倾斜资源给红色等策略。
  • 3. 游戏思路

  • 局思路都是培养最强的一个或者两个种族,但却不是培养最强的一个人。因为后期很多资源不是靠一个种族或者一个人获取的,尤其是最重要的本源获取的最大途径。这里不推荐看广告,因为看了你会就会无休止的看下去,因为境界和资源不匹配,推荐慢慢玩。开局主培养玄族或者魔族,一定要这两家独大,所有灵根全部移植过来,慢慢升级,这样灵元基本够用。然后优先升级道场,这样战力才能跟得上。天道宠儿只有9个位置,能解锁就优先解锁,所以穿越者优先培养红色4
  • 6个左右,魔祖,道祖各留一个。中期种族开完选一个你喜欢的种族优先提升境界,移植红色黄色灵值。法宝也是优先保护最强种族,天象两个也是优先开到5级。这样玩的话750以内,基本毕业了,大后期也就那样了。
  • 二、技术解析

    1. 战力提升相关

  • 战力来源包括种族的大阵、道场、人物等的培养。例如人族的大阵和道场优势,以及穿越者自带1000%的金手指和一个伴生红色法宝,甚至有的自带道场,同资源下穿越者战力提升最高。
  • 在《天道:创造》中,不同颜色种族有不同特点,如黑色种族强在基数大,红色种族强在单体,新版本请福佑黑色种族上限高,道韵也是优先给黑色种族等,这些因素都会影响战力提升。
  • 2. 游戏机制相关

  • 如在《天道2》中有时间之力,可以帮助新手快速获得本源,规则之力和功德等机制。
  • 在《天道:创造》中,世界意志主加投胎,副孕育双倍,后期保留30用来天罚等机制也是游戏技术解析的一部分。
  • 三、隐藏内容挖掘

    1. 特殊角色或道具

  • 穿越者在游戏中是一个特殊存在,自带1000%的金手指和一个伴生红色法宝,甚至有的自带道场,其战力提升在同资源下非常高,并且会影响种族的强弱,需要合理利用或控制。
  • 在《封天宝鉴》这张地图中,有天天RPG专属礼包代码“ttrpgftbj”,输入可获得一点天赋点,这是游戏中的重要资源,并且游戏中的技能点不是升级获得,还有多种多样的天赋树供选择,再加上强力的战宠系统等隐藏内容需要玩家去挖掘。
  • 2. 特殊玩法或模式

  • 在《封天宝鉴》地图中有防守模式与试玩模式两种选择,刚接触地图的玩家可以先选择试玩模式,试玩模式下是不会有进攻怪前来进攻的,方便玩家熟悉地图,这是一种特殊的玩法模式。
  • 四、意见建议

    1. 对游戏内容的建议

  • 希望游戏能进一步平衡资源获取,尤其是本源和鸿蒙紫气的获取难度,避免前期资源过度紧张影响游戏体验。
  • 增加更多的种族特色和差异化,让每个种族在游戏中有更独特的玩法和发展路径,而不仅仅是依赖于大阵和道场等固定加成。
  • 2. 对游戏机制的建议

  • 优化穿越者的机制,避免其对游戏平衡造成过大影响,或者增加一些限制条件,使得穿越者的优势不会过于突出。
  • 调整广告观看机制,避免玩家过度依赖广告获取资源,导致游戏体验被破坏。
  • 3. 对游戏体验的建议

  • 增加更多的新手引导内容,帮助玩家更快地理解游戏的核心玩法和策略,尤其是对于一些复杂的资源获取和培养系统。
  • 提供更多的社交互动功能,如玩家之间的交易、合作或者对战等,增加游戏的趣味性和互动性。