在《铁血战争》这款游戏中,玩家需要对角色的定位和核心机制有清晰的理解,才能更好地制定游戏策略。游戏中的角色定位大致可分为输出型、防御型、辅助型和控制型等。
输出型角色的主要任务是对敌人造成高额的伤害。他们的核心机制往往围绕着高攻击力、暴击率和暴击伤害等属性构建。例如,一些射手类角色,他们在远距离能对敌人进行攻击,其普通攻击和技能伤害都非常可观。像角色“影刃射手”,他的普通攻击速度极快,而且每次攻击有一定几率触发双倍伤害,这就是典型的输出型角色的核心机制。
防御型角色则侧重于承受伤害,保护队友。他们通常具有较高的生命值、护甲和魔抗等属性。以“钢铁护盾”这个角色为例,他的被动技能是当受到伤害时,会将一部分伤害转化为自身的护盾值,这个护盾值可以叠加,这使得他在团战中能够承受大量的伤害,为队友创造输出环境。
辅助型角色主要为队友提供各种增益效果,如回血、加攻击、加防御等。“圣洁牧师”就是一个典型的辅助角色,他的技能可以瞬间回复队友大量的生命值,并且还能为队友施加一个持续回血的效果,大大提高了队友的生存能力。
控制型角色的核心在于限制敌人的行动。他们拥有各种控制技能,如眩晕、减速、沉默等。例如“冰魄法师”,他的一个技能可以使范围内的敌人陷入冰冻状态,在冰冻期间敌人无法移动和释放技能,这在团战中能够有效地打乱敌人的节奏。
(1)输出型角色技能
以“火焰剑客”为例,他的一技能“烈火斩”是一个直线范围的伤害技能。这个技能的伤害系数随着角色等级的提升而增加,在1级时伤害系数为1.2,到了15级时可以达到2.5。并且这个技能如果击中敌人的背部,还会造成额外30%的伤害。他的大招“烈焰风暴”则是一个范围性的爆发技能,可以对周围的敌人造成巨额伤害,冷却时间较长,为60秒。在团战中,如果能把握好时机释放大招,往往可以瞬间改变战局。
(2)防御型角色技能
“巨石守卫”的一技能“岩石护盾”可以增加自身的护甲值,这个护甲值的增加量是固定的,同时还会对周围的敌人造成一定的减速效果。他的二技能“大地反击”是一个被动技能,当他受到一定量的伤害后,会对周围的敌人进行一次反击,反击的伤害是他自身最大生命值的10%。这个技能使得敌人在攻击他时需要有所顾忌。
(3)辅助型角色技能
“灵动精灵”的主要技能“治愈之泉”可以在指定区域召唤一个治愈之泉,队友站在这个区域内可以持续回血。每秒的回血数值是根据角色的法术强度来计算的,法术强度越高,回血数值越大。例如,当“灵动精灵”的法术强度达到500时,每秒可以为队友回复50点生命值。
(4)控制型角色技能
“暗影刺客”的一技能“暗影突袭”不仅可以快速接近敌人,还会使敌人进入短暂的眩晕状态。眩晕时间在1
(1)输出型角色
对于输出型角色来说,攻击力和暴击率是优先考虑的属性。以“影刃射手”为例,可以选择“破甲弓”,这件装备能够增加大量的攻击力,并且具有破甲效果,能够无视敌人一定比例的护甲。再搭配“暴击手套”,可以大大提高暴击率。在后期,还可以出“无尽之刃”,这件装备能增加暴击伤害,当暴击发生时,伤害非常可观。例如,一个拥有这三件装备的“影刃射手”,普通攻击的暴击伤害可以达到2000以上。
(2)防御型角色
防御型角色主要侧重于增加生命值、护甲和魔抗。“钢铁护盾”可以先出“生命铠甲”,这件装备可以增加大量的生命值和一定的护甲。然后再选择“魔抗披风”来提高自身的魔抗属性。对于一些特殊的防御型角色,还可以出“反伤刺甲”,当敌人攻击自己时,会受到一定比例的反弹伤害。
(3)辅助型角色
辅助型角色的装备更多地倾向于增加法术强度和冷却缩减。“圣洁牧师”可以出“法典之杖”,这件装备能增加大量的法术强度,从而提高技能的回血效果。同时搭配“冷静之靴”,可以减少技能的冷却时间,使辅助技能能够更频繁地释放。
(4)控制型角色
控制型角色的装备需要在保证控制效果的增加一定的生存能力。“冰魄法师”可以出“冰晶法杖”,这件装备不仅能增加法术强度,还能增强冰冻效果的持续时间。再配上“防御护盾”,可以在团战中更好地生存下来,持续释放控制技能。
(1)输出为主的阵容
可以选择“火焰剑客”、“影刃射手”和“雷暴法师”。“火焰剑客”作为近战输出,可以在前排吸引敌人的火力,同时利用他的高爆发技能对敌人造成伤害。“影刃射手”在后排进行持续的远程输出,而“雷暴法师”则可以利用他的范围性法术技能对敌人进行群体伤害。这种阵容的核心在于利用三个输出角色的不同攻击方式,在不同的距离和范围内对敌人造成打击。
(2)防御反击阵容
由“钢铁护盾”、“巨石守卫”和“复仇战士”组成。“钢铁护盾”和“巨石守卫”负责在前方承受敌人的攻击,他们的防御技能可以有效地减少敌人的伤害。“复仇战士”虽然也是防御型角色,但他具有很强的反击能力。当敌人攻击他时,他可以利用自身的被动技能进行反击,并且他的大招可以在自身血量较低时对周围的敌人造成巨额的伤害。
(3)辅助控制阵容
“圣洁牧师”、“冰魄法师”和“暗影刺客”可以组成这样的阵容。“圣洁牧师”负责为队友提供回血和增益效果,保证队友的生存能力。“冰魄法师”利用他的冰冻技能对敌人进行控制,“暗影刺客”则可以在敌人被控制的情况下,利用他的高爆发技能进行攻击,瞬间击杀敌人。
在多次实战测试中,输出为主的阵容在前期具有很强的压制力,能够快速地积累优势。但是这种阵容的缺点是防御能力较弱,如果在前期没有建立足够的优势,到了后期很容易被敌方的防御反击阵容克制。防御反击阵容在面对高输出阵容时,有着很好的应对能力,但是在面对辅助控制阵容时,如果不能及时突破控制,就会陷入被动。辅助控制阵容在团战中的控制效果非常显著,但是输出能力相对较弱,如果不能在控制期间有效地击杀敌人,很容易被敌人反打。
从版本强度评级来看,目前这三种阵容在游戏中的平衡性较好。输出为主的阵容适合那些喜欢进攻性打法的玩家,在熟练掌握的情况下可以在游戏中取得不错的成绩,评级为A级。防御反击阵容适合擅长防守反击的玩家,在面对不同阵容时有很强的适应性,评级为A - 级。辅助控制阵容则更适合团队协作性强的玩家,虽然输出能力有限,但在团战中的战略意义重大,评级为B + 级。