魔兽海战攻略 痛点剖析与解决之道

1942920 苹果软件 2025-05-02 1 0

魔兽海战攻略

魔兽海战攻略 痛点剖析与解决之道

版本背景

《魔兽争霸3》的海战地图版本众多,其中一些经典的海战地图如龟岛地图,以海战为主题,玩家需要在岛上争夺资源、建造基地、训练军队,并与其他玩家进行战斗,最终达成游戏目标。

核心技巧

1. 站位操作:在使用骷髅海战术时,需要操作部队拥有良好的站位,因为骷髅海战术的核心单位(男巫、绞肉车、雕像)容易被对手限制,良好的站位能减少被限制的可能。

2. 快速拉扯:召唤出来的骷髅容易被范围驱散和强AOE技能秒杀,所以要学会快速拉扯,让骷髅分散到战场不同区域。

3. 英雄把控:选择骷髅海战术时,英雄也容易成为突破口,要控制好英雄,让英雄在打出伤害和控制的同时保住性命,尤其是DK。

4. 多线操作:使用骷髅海战术时,需要在保证己方矿点安全的同时骚扰对手矿点,这要求玩家具备双线甚至多线操作能力。

5. 反制策略:在海战集训中,要学习反制策略,了解各种船只的特点、技能、优势和劣势,以便制定合适的反制策略。

实战案例

在《BOOM海战》的影之光战术(5V5)中:

  • 战斗船只选择:1主宰和4影子战舰。
  • 船只物品和武器选择
  • 前期:主宰(闪、小木、中国帆、砖);影子(闪、中国帆、3轰击)。
  • 后期:主宰(闪、瑞典木、精灵帆(南风)、2砖1烧弹);影子(闪、中国帆、3轰击1退缩炮(或者无轨迹炮))。
  • 战术行为
  • 以主宰的强制攻击建筑为核心:释放海怪的影子战舰同时复制出4个主宰以分担火力和加强4倍的攻击力,复制品时间完后,主宰力求不牺牲。
  • 以保护主宰和打击敌方船只为核心:无建筑可攻击状态下,影子可复制自己加强超远程火力,也可复制主宰用以保护实体,要求复制的同步性很高。
  • 操作的机动性和配合意识
  • 4影子战舰的小炮可以打断铁甲的加血等操作,其放鸟技能能确知对方位置给予远程打击。
  • 主宰血多皮厚,在准备攻击时要有意识的要求4影子的同步复制,并放出海怪。
  • 此战术的优缺点
  • 优点:核心在打建筑时复制主宰,用以强制攻击建筑,在10多秒的复制船掩护下真身主宰存活机会更大,对建筑具有致命效果,无建筑情况下复制自己加强对敌伤害;4复制主宰 + 真身主宰 + 海怪 + 4影子战舰 = 10英雄,在这10多秒的情况下,我方的实力强大,以达到无视对方远程的效果。后期加之影子战舰武器的万级化,对方将溃败。
  • 缺点:初期的影子只能躲藏着攻击,此时会被压制;影子的复制要求同步性很高,特别是在复制主宰时的同步更为关键;对主宰的要求高,不论是操作和意识都必须能吹响集体进退的号角!在养精灵炮的战术下,4影子1主宰将成为被屠杀对象。
  • 进阶研究

    1. 武器携带原则:携带的武器会随机攻击射程内的敌人,无法控制攻击目标,但可通过走位让尽可能少的目标在射程内,以完成集中火力攻击少量敌人。并且要注意在自己血多的时候为队友分担伤害。

    2. 出装原则:2

  • 3个射程相同(或相近)的武器、1个帆(有一定速度才能逃命和追杀敌人)、1个修理队或修理木(用于恢复生命延长战斗时间)、1个船甲或者传送器(如果敌人配合很好,并且带闪那我也带)。
  • 互动问答

    在一次与《魔兽争霸3》首席设计师Ion “Watcher” Hazzikostas的互动问答中:

  • 问题:玩家们认为要塞的内容,例如升级建筑和培养随从,在前期是非常不错的。但是一段时间之后,就会失去新意令玩家感到其玩法停滞不前。那么在新的船坞系统中,是否会添加一些更有趣的元素?例如向其他玩家的要塞发动海战这样的PVP内容。
  • 回答:Ion认为这是一个很coooooooool的点子!他们明白玩家在之前的随从系统中,已经逐渐到达了瓶颈。所以在新的6.2版本中,他们没有继续提高随从的等级或者装备上限,而是转而做了一个全新的船坞系统,以求给玩家们带来更多的新玩法。至于船坞系统中的PVP元素,暂时不在6.2的计划内容之中。不过他们绝对同意这是一个非常棒的内容,而且确信玩家们会十分享受开着自己的船与他人作战的感觉。